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page.title=Suporte a várias janelas
page.metaDescription=Novo suporte à exibição de mais de um aplicativo ao mesmo tempo no Android N.
page.keywords="multi-window", "android N", "split screen", "free-form"

@jd:body

<div id="qv-wrapper">
  <div id="qv">
    <h2>Neste documento</h2>
      <ol>
        <li><a href="#overview">Visão geral</a></li>
        <li><a href="#lifecycle">Ciclo de vida do modo de várias janelas</a></li>
        <li><a href="#configuring">Configuração do aplicativo para o modo
 de várias janelas</a></li>
        <li><a href="#running">Execução do aplicativo no modo de várias janelas</a></li>
        <li><a href="#testing">Teste do suporte a várias janelas em seu aplicativo</a></li>
      </ol>
    <h2>Veja também</h2>
      <ol>
        <li><a class="external-link" href="https://github.com/googlesamples/android-MultiWindowPlayground">Playground - aplicativo de exemplo
 do modo de várias janelas</a></li>
      </ol>
  </div>
</div>

<p>
  O Android N adiciona suporte à exibição de mais de um aplicativo ao
 mesmo tempo. Em dispositivos portáteis, dois aplicativos podem ser executados lado a lado ou
 um acima do outro no modo de <em>tela dividida</em>. Em dispositivos de TV, os aplicativos podem
 usar o modo de <em>imagem em imagem</em> para continuar a reprodução do vídeo enquanto os usuários
 interagem com outro aplicativo.
</p>

<p>
  Se você compilar o aplicativo com o N Preview SDK, poderá configurar como o aplicativo
 processa a exibição de várias janelas. Por exemplo, você pode especificar as dimensões 
mínimas permitidas para a atividade. Você também pode desativar a exibição de várias janelas para
 o aplicativo, garantindo que o sistema mostre o aplicativo apenas 
em modo de tela inteira.
</p>

<h2 id="overview">Visão geral</h2>

<p>
  O Android N permite que diversos aplicativos compartilhem a tela ao mesmo tempo. Por
 exemplo, um usuário pode dividir a tela para visualizar uma página da web no lado esquerdo
 e compor um e-mail no lado direito. A experiência do usuário depende do
 dispositivo:
</p>

<ul>
  <li>Os dispositivos portáteis que executam o Android N oferecem o
 modo de tela dividida. Nesse modo, o sistema preenche a tela com dois aplicativos, exibindo-os
 lado a lado ou um acima do outro. O usuário pode arrastar a linha divisória
 que separa os dois para que um aplicativo fique maior e o outro menor.
  </li>

  <li>No Nexus Player executando Android N, os aplicativos podem entrar
 no <a href="picture-in-picture.html">modo de imagem em imagem</a>, o que permite
 que continuem a exibir conteúdo enquanto o usuário navega ou interage com
 outros aplicativos.
  </li>

  <li>Fabricantes de dispositivos maiores podem optar pelo modo de
 forma livre, em que o usuário pode redimensionar livremente cada atividade. Se o
 fabricante ativar esse recurso, o dispositivo oferecerá o modo de forma livre
 e o modo de tela dividida.
  </li>
</ul>

<img src="{@docRoot}preview/images/mw-splitscreen.png" alt="" width="650" srcset="{@docRoot}preview/images/mw-splitscreen.png 1x,
    {@docRoot}preview/images/mw-splitscreen_2x.png 2x," id="img-split-screen" />
<p class="img-caption">
  <strong>Figura 1.</strong> Dois aplicativos executando lado a lado em modo de tela dividida.
</p>

<p>
  O usuário pode mudar para o modo de várias janelas das seguintes maneiras:
</p>

<ul>
  <li>Se o usuário abrir a <a href="{@docRoot}guide/components/recents.html">tela
 Overview</a> e pressionar longamente um
 título de atividade, poderá arrastá-la para uma parte destacada da
 tela para colocá-la no modo de várias janelas.
  </li>

  <li>Se o usuário pressionar longamente o botão Overview, o dispositivo colocará
 a atividade atual no modo de várias janelas e abrirá a tela Overview para
 permitir que o usuário escolha outra atividade para compartilhar a tela.
  </li>
</ul>

<p>
  Os usuários podem <a href="{@docRoot}guide/topics/ui/drag-drop.html">arrastar e
 soltar</a> dados de uma atividade para outra enquanto as atividades compartilham
 a tela. (Anteriormente, os usuários podiam apenas arrastar e soltar dados em uma única
 atividade.)
</p>

<h2 id="lifecycle">Ciclo de vida do modo de várias janelas</h2>

<p>
  O modo de várias janelas não altera o <a href="{@docRoot}training/basics/activity-lifecycle/index.html">ciclo de vida
 da atividade</a>.
</p>

<p>
  No modo de várias janelas, somente a atividade com a qual o usuário interagiu mais recentemente
 fica ativa em um determinado momento. Essa atividade é considerada a atividade <em>superior</em>.
  Todas as outras atividades ficam no estado pausado, mesmo se visíveis.
  No entanto, o sistema atribui a essas atividades pausadas, mas visíveis, uma prioridade maior
 que a das atividades não visíveis. Se o usuário interagir com uma das
 atividades pausadas, ela será retomada e a atividade previamente superior
 será pausada.
</p>

<p class="note">
  <strong>Observação:</strong> em modo de suporte a várias janelas, um aplicativo pode estar no estado
 pausado e continuar visível ao usuário. Pode ser necessário que um aplicativo continue com suas
 atividades, mesmo se pausado. Por exemplo, um aplicativo que reproduz vídeo e que está no
 modo pausado, mas visível, deve continuar a exibir o vídeo. Por esse
 motivo, recomendamos que atividades que reproduzem vídeo <em>não</em> pausem o
 vídeo nos manipuladores {@link android.app.Activity#onPause onPause()}.
  Em vez disso, o vídeo deve ser pausado em {@link android.app.Activity#onStop
  onStop()} e a reprodução retomada em {@link android.app.Activity#onStart
  onStart()}.
</p>

<p>
  Quando o usuário coloca um aplicativo no modo de várias janelas, o sistema notifica a
 atividade sobre a mudança de configuração, como especificado em <a href="{@docRoot}guide/topics/resources/runtime-changes.html">Processamento de alterações
 no tempo de execução</a>. Essencialmente, essa alteração afeta
 o ciclo de vida da atividade da mesma forma que quando o sistema notifica o aplicativo de que o dispositivo mudou
 do modo de retrato para paisagem, exceto que as dimensões do dispositivo são
 alteradas, em vez de simplesmente permutadas. Como discutido em <a href="{@docRoot}guide/topics/resources/runtime-changes.html">Processamento de alterações
 no tempo de execução</a>, a sua atividade pode processar ela mesma a mudança de configuração ou
 permitir que o sistema destrua a atividade e recrie-a com as novas
 dimensões.
</p>

<p>
  Se o usuário redimensionar uma janela e aumentar uma de suas dimensões, o
 sistema redimensionará a atividade para corresponder à ação do usuário e emitirá <a href="{@docRoot}guide/topics/resources/runtime-changes.html">mudanças de tempo de execução</a>
 conforme necessário. Se o aplicativo demorar a desenhar nas áreas recém-expostas, o
 sistema preencherá temporariamente essas áreas com a cor especificada pelo atributo {@link
  android.R.attr#windowBackground windowBackground} ou pelo atributo de estilo padrão
 <code>windowBackgroundFallback</code>.
</p>

<h2 id="configuring">Configuração do aplicativo para o modo de várias janelas</h2>

<p>
  Se o seu aplicativo for direcionado ao Android N, você poderá configurar como
 e se as atividades do aplicativo suportam a exibição em várias janelas. Você pode definir
 atributos no manifesto para controlar o tamanho e o layout.
  As definições de atributos de uma atividade raiz se aplicam a todas as atividades
 em sua pilha de tarefas.
</p>

<p class="note">
  <strong>Observação:</strong> se você compilar um aplicativo com várias orientações usando uma versão
 do SDK anterior ao Android N e o usuário usar o aplicativo em
 modo de suporte a várias janelas, o sistema redimensionará forçosamente o aplicativo. O sistema apresenta uma
 caixa de diálogo avisando o usuário de que o aplicativo pode se comportar de forma inesperada. O sistema
 <em>não</em> redimensiona aplicativos de orientação fixa; se
 o usuário tentar abrir um aplicativo de orientação fixa no modo de várias janelas,
 o aplicativo ocupará toda a tela.
</p>

<h4 id="resizeableActivity">android:resizeableActivity</h4>
<p>
  Defina esse atributo no nó <code>&lt;activity&gt;</code> ou
 <code>&lt;application&gt;</code> em seu manifesto para ativar ou desativar a exibição em
 várias telas:
</p>

<pre>
android:resizeableActivity=["true" | "false"]
</pre>

<p>
  Se esse atributo for definido como verdadeiro, a atividade poderá ser inicializada nos
 modos de tela dividida e forma livre. Se o atributo for definido como falso, a
 atividade não oferecerá suporte ao modo de várias janelas. Se esse valor for falso e o
 usuário tentar iniciar a atividade no modo de várias janelas, a atividade ocupará
 a tela inteira.
</p>

<p>
  Se o aplicativo for direcionado ao Android N, mas o valor desse atributo não for
 especificado, o atributo assumirá o valor padrão de verdadeiro.
</p>

<h4 id="supportsPictureInPicture">android:supportsPictureInPicture</h4>

<p>
  Defina esse atributo no nó <code>&lt;activity&gt;</code> ou no seu manifesto para
 indicar se a atividade oferece suporte à exibição no modo de imagem em imagem. Esse
 atributo será ignorado se <code>android:resizeableActivity</code> for falso.
</p>

<pre>
android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"]
</pre>

<h3 id="layout">Atributos de layout</h3>

<p>
  No Android N, o elemento de manifesto <code>&lt;layout&gt;</code>
 oferece suporte a diversos atributos que afetam o comportamento da atividade no
 modo de várias janelas:
</p>

<dl>
  <dt>
    <code>android:defaultWidth</code>
  </dt>

  <dd>
    Largura padrão da atividade quando iniciada no modo de forma livre.
  </dd>

  <dt>
    <code>android:defaultHeight</code>
  </dt>

  <dd>
    Altura padrão da atividade quando iniciada no modo de forma livre.
  </dd>

  <dt>
    <code>android:gravity</code>
  </dt>

  <dd>
    Posicionamento inicial da atividade quando iniciada no modo de forma livre. Consulte a
 referência de {@link android.view.Gravity} para obter os valores adequados.
  </dd>

  <dt>
    <code>android:minimalSize</code>
  </dt>

  <dd>
    Altura mínima e largura mínima para a atividade nos modos de tela dividida
 e forma livre. Se o usuário mover o divisor no modo de tela dividida
 para tornar uma atividade menor que o mínimo especificado, o sistema recortará
 a atividade para o tamanho solicitado pelo usuário.
  </dd>
</dl>

<p>
  Por exemplo, o código a seguir mostra como especificar um tamanho e uma localização
 padrão para a atividade, bem como o tamanho mínimo, quando a atividade é exibida no
 modo de forma livre:
</p>

<pre>
&lt;activity android:name=".MyActivity"&gt;
    &lt;layout android:defaultHeight="500dp"
          android:defaultWidth="600dp"
          android:gravity="top|end"
          android:minimalSize="450dp" /&gt;
&lt;/activity&gt;
</pre>

<h2 id="running">Execução do aplicativo no modo de várias janelas</h2>

<p>
  O Android N oferece nova funcionalidade para dar suporte a aplicativos que podem ser executados
 no modo de várias janelas.
</p>

<h3 id="disabled-features">Recursos desativados no modo de várias janelas</h3>

<p>
  Alguns recursos são desativados ou ignorados quando um dispositivo está no modo de
 várias janelas, pois não fazem sentido para uma atividade que pode estar compartilhando a
 tela do dispositivo com outras atividades ou aplicativos. Esses recursos incluem:

<ul>
  <li>Algumas opções de personalização de <a href="{@docRoot}training/system-ui/index.html">IU do sistema</a>
 são desativadas. Por exemplo, os aplicativos não podem ocultar a barra de status
 se não estiverem executando no modo de tela cheia.
  </li>

  <li>O sistema ignora as alterações no atributo <code><a href=
  "{@docRoot}guide/topics/manifest/activity-element.html#screen"
  >android:screenOrientation</a></code>.
  </li>
</ul>

<h3 id="change-notification">Notificações e consultas de mudança no modo de várias janelas</h3>

<p>
  Os novos métodos a seguir foram adicionados à classe {@link android.app.Activity}
 para oferecer suporte à exibição em várias janelas. Para obter detalhes sobre cada método, consulte a
 <a href="{@docRoot}preview/setup-sdk.html#docs-dl">Referência do N Preview SDK</a>.
</p>

<dl>
  <dt>
    <code>Activity.inMultiWindow()</code>
  </dt>

  <dd>
    Chame para descobrir se a atividade está no modo de várias janelas.
  </dd>

  <dt>
    <code>Activity.inPictureInPicture()</code>
  </dt>

  <dd>
    Chame para descobrir se a atividade está no modo de imagem em imagem.

    <p class="note">
      <strong>Observação:</strong> o modo de imagem em imagem é um caso especial do
 modo de várias janelas. Se <code>myActivity.inPictureInPicture()</code>
 retornar verdadeiro, <code>myActivity.inMultiWindow()</code> também retornará
 verdadeiro.
    </p>
  </dd>

  <dt>
    <code>Activity.onMultiWindowChanged()</code>
  </dt>

  <dd>
    O sistema chama esse método sempre que a atividade entra ou sai do
 modo de várias janelas. O sistema passará ao método o valor verdadeiro se a
 atividade entrar no modo de várias janelas e falso se a atividade
 sair do modo de várias janelas.
  </dd>

  <dt>
    <code>Activity.onPictureInPictureChanged()</code>
  </dt>

  <dd>
    O sistema chama esse método sempre que a atividade entra ou sai do
 modo de imagem em imagem. O sistema passará ao método o valor verdadeiro se
 a atividade entrar no modo de várias janelas e falso se a atividade
 sair do modo de várias janelas.
  </dd>
</dl>

<p>
  Existem também versões de {@link android.app.Fragment} para cada um desses
 métodos como, por exemplo, <code>Fragment.inMultiWindow()</code>.
</p>

<h3 id="entering-pip">Entrar no modo de imagem em imagem</h3>

<p>
  Para colocar uma atividade no modo de imagem em imagem, chame o novo método
 <code>Activity.enterPictureInPicture()</code>. Esse método não terá efeito se
 o dispositivo não oferecer suporte ao modo de imagem em imagem. Para obter mais informações,
 consulte a documentação do modo <a href="picture-in-picture.html">imagem em imagem</a>.
</p>

<h3 id="launch">Iniciar novas atividades no modo de várias janelas</h3>

<p>
  Quando você iniciar uma nova atividade, poderá indicar ao sistema que a
 a nova atividade deverá ser exibida adjacente à atual, se possível. Para fazer
 isso, use o sinalizador
 <code>Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_TO_ADJACENT</code>. A passagem
 desse sinalizador solicita o seguinte comportamento:
</p>

<ul>
  <li>Se o dispositivo estiver no modo de tela dividida, o sistema tentará criar a
 nova atividade ao lado da atividade que a iniciou para que as duas atividades
 compartilhem a tela. Nem sempre o sistema conseguirá fazer isso, mas as
 atividades ficarão adjacentes, se possível.
  </li>

  <li>Se o dispositivo não estiver no modo de tela dividida, esse sinalizador não terá efeito.
  </li>
</ul>

<p>
  Se um dispositivo estiver no modo de forma livre e você iniciar uma nova atividade, poderá
 especificar as dimensões e a posição na tela da nova atividade chamando
 <code>ActivityOptions.setLaunchBounds()</code>. Esse método não terá efeito se
 o dispositivo não estiver no modo de várias janelas.
</p>

<p class="note">
  <strong>Observação:</strong> se você iniciar uma atividade em uma pilha de tarefas, essa
 atividade substituirá a atividade na tela, herdando todas as
 propriedades de suporte a várias janelas. Se você quiser iniciar a nova atividade como janela
 separada no modo de várias janelas, inicie essa atividade em uma nova pilha de tarefas.
</p>

<h3 id="dnd">Suporte a arrastar e soltar</h3>

<p>
  Os usuários podem <a href="{@docRoot}guide/topics/ui/drag-drop.html">arrastar e
 soltar</a> dados de uma atividade para outra enquanto as duas atividades
 compartilham a tela. (Anteriormente, os usuários podiam apenas arrastar e soltar dados em uma
 única atividade.) Por esse motivo, se o aplicativo não tem a funcionalidade de arrastar e soltar,
 pode ser uma boa ideia adicioná-la.
</p>

<p>
  O N Preview SDK estende o pacote <a href="{@docRoot}reference/android/view/package-summary.html"><code>android.view</code></a>
 para oferecer suporte ao recurso arrastar e soltar entre aplicativos. Para obter detalhes sobre os seguintes
 métodos e classes, consulte a <a href="{@docRoot}preview/setup-sdk.html#docs-dl">Referência
 do Preview SDK</a>.
</p>

<dl>
  <dt>
    <code>android.view.DropPermissions</code>
  </dt>

  <dd>
    Objeto token responsável por especificar as permissões concedidas ao aplicativo
 que recebe uma ação de soltar.
  </dd>

  <dt>
    <code>View.startDragAndDrop()</code>
  </dt>

  <dd>
    Novo alias de {@link android.view.View#startDrag View.startDrag()}. Para
 ativar o recurso de arrastar e soltar entre atividades, passe o novo sinalizador
 <code>View.DRAG_FLAG_GLOBAL</code>. Se você precisar conceder permissões de URI à
 atividade de destino, passe os novos sinalizadores,
 <code>View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ</code> ou
 <code>View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE</code>, conforme o caso.
  </dd>

  <dt>
    <code>View.cancelDragAndDrop()</code>
  </dt>

  <dd>
    Cancela uma operação de arrastar em andamento. Somente pode ser chamado
 pelo aplicativo que originou a operação de arrastar.
  </dd>

  <dt>
    <code>View.updateDragShadow()</code>
  </dt>

  <dd>
    Substitui a sombra de arrastar para uma operação de arrastar em andamento. Somente
 pode ser chamado pelo aplicativo que originou a operação de arrastar.
  </dd>

  <dt>
    <code>Activity.requestDropPermissions()</code>
  </dt>

  <dd>
    Solicita as permissões dos URIs de conteúdo passados com {@link
    android.content.ClipData} contidos em {@link android.view.DragEvent}.
  </dd>
</dl>

<h2 id="testing">Teste do suporte a várias janelas em seu aplicativo</h2>

<p>
  Atualizando ou não o seu aplicativo para o Android N, você deve
 verificar como ele se comporta no modo de várias janelas, pois um usuário pode tentar iniciá-lo
 no modo de várias janelas em um dispositivo executando o Android N.
</p>

<h3 id="configuring">Configuração de um dispositivo de teste</h3>

<p>
  Se você instalar o Android N em um dispositivo, o modo de tela dividida
 será instalado automaticamente.
</p>

<h3 id="test-non-n">Se o aplicativo não foi compilado com o N Preview SDK</h3>

<p>
  Se você não compilou o aplicativo com o N Preview SDK e o usuário tentar usar
 o aplicativo no modo de várias janelas, o sistema redimensionará obrigatoriamente o aplicativo, a menos que este
 declare uma orientação fixa.
</p>

<p>
  Se o aplicativo não declarar uma orientação fixa, inicie o aplicativo
 em um dispositivo executando Android N e tente colocar o aplicativo no modo
 de tela dividida. Verifique se a experiência de usuário é
 aceitável quando o aplicativo é redimensionado obrigatoriamente.
</p>

<p>
  Se o aplicativo declarar uma orientação fixa, você deverá tentar colocá-lo no
 modo de várias janelas. Verifique se, ao fazê-lo, o aplicativo continua
 no modo de tela cheia.
</p>

<h3 id="test-mw">Se você oferecer suporte ao modo de várias janelas</h3>

<p>
  Se você compilar o aplicativo com o N Preview SDK e não tiver desativado o
 suporte a várias janelas, verifique o comportamento a seguir nos modos de tela dividida
 e forma livre.
</p>

<ul>
  <li>Inicie o aplicativo em modo de tela inteira e mude para o modo de várias janelas
 pressionando longamente o botão Overview. Verifique se o aplicativo alterna corretamente.
  </li>

  <li>Inicie o aplicativo diretamente no modo de várias janelas e verifique se o aplicativo
 é iniciado corretamente. Você pode iniciar um aplicativo no modo de várias telas pressionando o
 botão Overview, pressionando longamente a barra de título do aplicativo e arrastando-o
 para uma das áreas destacadas na tela.
  </li>

  <li>Redimensione o aplicativo no modo de tela dividida, arrastando a linha divisora.
  Verifique se o aplicativo é redimensionado sem falhar e se os elementos de IU necessários
 estão visíveis.
  </li>

  <li>Se você especificou dimensões mínimas para o aplicativo, tente redimensionar
 o aplicativo abaixo dessas dimensões. Verifique se não é possível redimensionar o aplicativo
 para um tamanho menor que o mínimo especificado.
  </li>

  <li>Em todos os testes, verifique se o desempenho do aplicativo é aceitável. Por
 exemplo, verifique se há uma demora muito grande para atualizar a IU após o
 redimensionamento do aplicativo.
  </li>
</ul>

<h4 id="test-checklist">Lista de verificação de teste</h4>

<p>
  Para verificar o desempenho do aplicativo no modo de várias janelas, experimente as operações
 a seguir. Você deve tentar essas operações nos modos de tela dividida e
 várias telas, exceto onde houver instruções diferentes.
</p>

<ul>
  <li>Entre e saia do modo de várias janelas.
  </li>

  <li>Alterne do seu aplicativo para outro e verifique se o seu aplicativo se comporta
 corretamente enquanto visível, mas não ativo. Por exemplo, se o seu aplicativo estiver
 reproduzindo vídeo, verifique se a reprodução não é interrompida quando o usuário
 interage com outro aplicativo.
  </li>

  <li>No modo de tela dividida, tente mover a barra divisora para aumentar e reduzir
 o tamanho do aplicativo. Tente essas operações nas configurações lado a lado
 e um acima do outro. Verifique se o aplicativo não falha,
 se a funcionalidade essencial fica visível e se a operação de redimensionamento não demora
 demais.
  </li>

  <li>Execute várias operações de redimensionamento em rápida sucessão. Verifique se o
 aplicativo não falha nem apresenta vazamento de memória. Para obter informações sobre como verificar o uso de memória
 do aplicativo, consulte <a href="{@docRoot}tools/debugging/debugging-memory.html">
  Investigação do uso de RAM</a>.
  </li>

  <li>Use o aplicativo normalmente em diversas configurações diferentes de janela e
 verifique se o aplicativo se comporta corretamente. Verifique se o texto é legível e se os
 elementos de IU não ficam pequenos demais para a interação.
  </li>
</ul>

<h3 id="test-disabled-mw">Se você desativou o suporte a várias janelas</h3>

<p>
  Se você desativou o suporte a várias janelas definindo
 <code>android:resizableActivity="false"</code>, inicie o aplicativo em
 um dispositivo executando Android N e tente colocá-lo nos modos
 de forma livre e tela dividida. Verifique se, ao fazê-lo, o aplicativo continua
 no modo de tela cheia.
</p>